Skip to content

Até o Momento

Muito conteúdo de qualidade sobre Engenharia de Software

Tag: Projeto

uml logo

O que é UML (Unified Modeling Language)

On January 31, 2019 By Plínio Ventura In Design de Software

UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem poderosa para comunicação em equipes de produção de software, que utilizada na medida correta, otimiza muito a produção entre os membros de um time, evitando desperdícios e conflitos gerados por “ruídos na comunicação do dia a dia técnico

Continue reading

A importância da boa documentação de software

On April 24, 2017 By Plínio Ventura In Design de Software, Testes e Qualidade

/* Quando falamos da importância da boa documentação de software, em projetos desta natureza, a imagem acima é talvez a melhor ilustração. É uma imagem “batida”, mas é sempre bom revisitá-la. */ Em projetos de …

Continue reading

O que é um Requisito Não-Funcional

On January 20, 2016 By Plínio Ventura In Design de Software

O que é um Requisito Não-Funcional? Como o próprio nome diz, é uma “não funcionalidade”, ou seja, trata-se de algo que não é uma funcionalidade, mas que precisa ser realizado para que o software atenda seu …

Continue reading

Glossário de termos em projeto de software – Parte II

On June 9, 2015 By Plínio Ventura In Gestão de Produtos e Projetos
Continue reading

Funcionalidades do sistema – o que realmente é utilizado?

On June 8, 2015 By Plínio Ventura In Design de Software, Gestão de Produtos e Projetos, Métricas e Indicadores

Funcionalidades do Sistema A razão de ser de qualquer sistema são suas funcionalidades. Obviamente. Os desejos dos usuários são expressados em Requisitos Funcionais, que compõe as Funcionalidades. Mas, infelizmente, não há uma priorização adequada dos …

Continue reading

Mensagens de Sistema – Parte IV

On June 2, 2015 By Plínio Ventura In Design de Software
Continue reading

Mensagens de Sistema – Parte III

On May 29, 2015 By Plínio Ventura In Design de Software
Continue reading

Mensagens de Sistema – Parte II

On May 15, 2015 By Plínio Ventura In Design de Software
Continue reading

Mensagens de Sistema – Parte I

On May 8, 2015 By Plínio Ventura In Design de Software
Continue reading
ciclo-de-vida-projeto-iterativo-incremental

Ciclo de Vida de Projeto de Software

On December 2, 2013 By Plínio Ventura In Gestão de Produtos e Projetos

Ciclo de Vida de Projeto, segundo o PMBOK (os negritos são meus) é: “Um projeto é um esforço temporário, empreendido para criar um produto, serviço ou resultado exclusivo. Os projetos e as operações diferem, principalmente, no fato …

Continue reading

Pesquisa

Últimos posts

  • Desenvolvimento Ágil em Produtos de Software: Maximizando Eficiência com o Princípio 80/20
  • Roadmap de Produto
  • Team Building – Curva de Tuckman
  • What is a Scrum Master?
  • O Papel do Scrum Master
  • Definition of Done (DoD) – A importância do item Pronto no Scrum
  • Definition of Ready (DoR) – A importância do item Ready no Scrum
  • Remoção de Impedimentos
  • Time multifuncional e equipes ágeis
  • O papel do Gerente de Projetos na agilidade
  • O papel do Analista de Requisitos na agilidade
  • FAQ05 – Perguntas e Respostas sobre Agilidade
  • Todo MVP (Produto Mínimo Viável) tem que ser um software?
  • Usando OKR no planejamento e gestão de produtos digitais
  • Usando KPI para avaliar a performance dos produtos digitais
  • Pesquisa sobre agilidade nas empresas
  • Epic, Feature e User Story (Epico, Funcionalidade e História de Usuário)
  • Mestres, Overdose e Efeito Pendular na Produção de Software
  • O que é UML (Unified Modeling Language)
  • 7 dicas sobre desenvolvimento ágil de software
  • Entendendo o Diagrama de Instalação da UML
  • Entendendo o Diagrama de Sequência da UML
  • Entendendo o Diagrama de Classes da UML
  • O que é Backlog? Entendendo o backlog no desenvolvimento de software
  • Caso de Uso ou Estória de Usuário?
  • Analista de Infraestrutura e Requisito Não Funcional
  • FAQ04 – Perguntas e Respostas sobre Engenharia de Software
  • FAQ03 – Perguntas e Respostas sobre Engenharia de Software
  • O que é Requisito Inverso
  • O que é Scrum?
  • FAQ02 – Perguntas e Respostas sobre Engenharia de Software
  • FAQ01 – Perguntas e Respostas sobre Engenharia de Software
  • Controle de Versão e Requisitos de Software
  • O cliente difícil e a definição de escopo
  • Escopo de Software – Como provar ao cliente o que ele pediu?
  • A importância da boa documentação de software
  • Modelagem de Software é Viável? Fazer ou não fazer? Reflexão
  • Entendendo o Diagrama de Atividades da UML
  • A importância do Analista de Requisitos
  • Acoplamento e Coesão em Módulos e Funcionalidades
  • Acoplamento e Coesão
  • A origem dos bugs de software
  • UML – Relacionamento entre Classes – Agregação
  • 8 dicas para melhorar a relação com o usuário
  • Como ter mais qualidade no desenvolvimento de software
  • O que é Regra de Negócio?
  • O que é Requisito Funcional
  • Porque os projetos dão errado?
  • Sintaxe e Semântica – Forma e conteúdo na produção de software
  • Entendendo definitivamente o que é um Caso de Uso
WordPress Theme: Chronus by ThemeZee.